codafonの技術ブログ

Unityのゲーム開発などで役立つ情報

2023-01-01から1年間の記事一覧

テトリス

editor.p5js.org www.youtube.com

デバッグログの出し方【Unity】

maskedgetter.hatenablog.com

ボタン関連【Unity】

kingmo.jp

セーブ・ロード処理の作り方【Unity】

sorceryforce.net kurokumasoft.com qiita.com light11.hatenadiary.com

Windows 10でエクスプローラーの表示を高速化する方法

操作手順 ①【「表示が遅いフォルダ」を「右クリック」】し、【プロパティ】を選択します。表示が遅いフォルダのプロパティ」ダイアログボックスが表示されます。 1-1【カスタマイズ】タブを選択し、 1-2【矢印】ボタンを押し、 1-3【全般】を選択します。 1-…

Animatorで複数のモーションを同時に再生させる方法【Unity】

参考資料 www.m2game.net

TextMesh Pro で日本語フォントを使う方法【Unity】

1. フォントをダウンロード 2. フォントを配置 3. 各種設定 4. Unity上で日本語フォントを表示する 1. フォントをダウンロード 今回は「Noto Sans Japanese」をダウンロードします。 fonts.google.com 2. フォントを配置 ダウンロードしたフォントをProject…

固定記事

記事一覧 ◆導入 準備中 準備中 ◆UI TextMesh Pro で日本語フォントを使う方法【Unity】 ボタン関連【Unity】 準備中 ◆アニメーション Animatorで複数のモーションを同時に再生させる方法【Unity】 ◆その他 セーブ・ロード処理の作り方【Unity】 デバッグログ…